· 8 min read
Graph Engineering 是 Loop Engineering 之后冒出来的下一个 AI Agent 工程热词——70% 是新瓶装旧酒,30% 是真东西。
- 真变化:单 Agent 自迭代(Loop)升级为多 Agent 协同 + 治理(Graph),前者解决收敛,后者解决分工
- 关键术语:节点 + 边 + 状态,再叠加节点契约、调度、持久化、并发 、恢复、权限、评估
- 触发事件:Peter Steinberger 7 月 18 日"还搞 Loop?该 Graph 了"推文两天 200 万浏览
- 三层架构:Harness(运行躯干)→ Loop(收敛循环)→ Graph(编排网络),90% 的 Agent 死在 1-2 层
- 踩坑提醒:单 Agent 任务硬上多节点是过度设计,先把 Loop 跑稳
- 判断标准:单 Agent 自我迭代无法收敛时加 Loop;多个 Loop 互相打架时再加 Graph